Чёрт побери, сходил пивка попить, а тут столько всего понаписали интересного. Ну как здесь остаться в стороне!
На мой взгляд основной глюк в вышенаписанном заключается в том, что по дефолту предполагается, что "потрахацца"="средство от несчастной любви". И при этом игнорируется два факта. Первый - в зависимости от уровня организации персонажа (вот где пафос-то!) этот способ может проканать, а может и нет. И второе, имхо, гораздо более интересное, то, о чём говорил Nord, но как-то никто этого особо не заценил:
Человек тем от скотины и отличается, что не пытается скомпенсировать отрицательные эмоции положительными. А превращает их в двигатель разнообразного творчества
Опять же, по дефолту предполагается, что "несчастная лубоффь"="плохо". А, собссна, почему? Любое состояние любви/влюбленности - сильнейший эмоциональный подъем, а то, что негативные эмоции по модулю больше позитивных, так это если не аксиома, то что-то близкое по уровню очевидности. И если вы не умеете это юзать как advantage, то сами дураки © отец Хведир.
И если тот же уровень организации позволяет не терять в продуктивности из-за общей коцаности головного мозга, то почему бы и нет? Не все лечить надо, вот. Это как с температурой - её начинают сбивать, только тогда, когда не сбивать её уже нельзя - а до этого момента нехай будет, ибо от неё микробы мрут.
Не говоря уже о том, что лечение несчастной любви (даже если мы решили, что это именно лечение, и что оно необходимо) методом потрахацца с абы кем мне представляется неизящным. Крайне неизящным.
Те, кто уцелеют, расскажут, как всё было замечательно.